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Lord of desert - Nazirah Bitat [V3]

  • Nazirah Bitat
    CIVIL - Rebelle
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    id10.09.17 23:26
    (6)Volonté : 25Messages : 1487$US : 11Xp : 4Force : 6Résilience : 1Agilité : 3Réflexes : 0Spiritualité : 0Astuce : noneBadges :
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      CIVIL - Rebelle

      Fiche technique
      Nazirah Bitat



      650 points de vie
      560 fatigue maximum
      6 points de volonté


      Bonus Physique : +16
      Bonus Magique : +00
      02 actions / Tour


      Résistance physique : 24
      Résistance magique : 00
      Esquive : -12 fatigue

      addCaractéristiques



      corps
      Force :
      04/12
      Résilience :
      06/12


      dextérité
      Agilité :
      01/12
      Réflexes :
      03/12


      esprit
      Spiritualité :
      00/12
      Astuce :
      00/12




      [lvl 3] Rejeton de Seth

      demi-déesse - Seth
      Je porte le sang de Seth, le Destructeur, Seigneur du Désert. A ce titre, je suis liée au sable, j'ai la capacité de le contrôler et, par moment, de ne plus faire qu'un avec lui.

      addTechniques


      [2] Voile de sable
      Rejeton de Seth
      Description : J'arrive à soulever des grosses quantitées de sable et à les maintenir en l'air, mais elles sont pas très denses et ne bougent pas beaucoup, c'est juste comme un gros brouillard.
      Portée : Zone (prenant Nazirah comme centre)
      Coût : +60 Fatigue & +20 / Tour
      Effet : Cibler une attaque devient impossible pour tout personnage pris dans la technique. Une action de perception (réussite sur un 15+) est nécessaire pour attaquer.
      Spécial : Nécessite une grande quantité de sable.

      [2] Corps de Sable
      Rejeton de Seth
      Description : En me concentrant, j'arrive à transformer mon corps en sable, pour de vrai. Et je peux continuer à bouger normalement ! Ça ne sert pas à grand chose mais puisque je ne suis plus faite de chair et de sang, je ne sens plus la douleur ou ce genre de choses.
      Portée : Soi-même
      Coût : +30 Fatigue à l'activation & +15/Action maintenue
      Effet : Ne subit pas les dégâts des Saignements et Poisons de Rang 2 et inférieurs.
      Spécial : La Fatigue générée pour esquiver une attaque est réduite de 30 supplémentaire.



      Compétences



      Domaine primaire
      [6] Athlétisme

      L'avantage de courir dans tous les sens c'est que même en ayant arrêté le baseball, je fais autant d'exercice qu'avant...

      [3] Armes de jet/distance

      Je fais pas tout le temps batteuse. C'est ce que je préfères, mais au club, le coach insistait pour que toutes les filles soient capable de tout faire, du coup j'ai aussi beaucoup lancé.

      [2] Armes de Corps à Corps

      A force de manier la batte, j'ai l'habitude de frapper des choses, de sentir le poids et l'équilibre de l'arme entre mes mains, de viser et timer mes coups. Frapper quelqu'un ça ne peut pas être très différent d'une balle... si ?

      [2] Mains nues

      Ben... je ne suis pas exactement la personne la plus calme du monde, surtout ces derniers temps, alors... ça a dû m'arriver de me bagarrer, une ou deux fois... Ou plus...

      [1] Conduite

      J'ai mon permis moto, c'est pratique pour les boulots de livreuse.





      Domaine secondaire +2
      [5] Valeurs

      Ouais, je crois en ce que je défend et je défend ce en quoi je crois ! Jusqu'au bout !

      [4] Sang-Froid

      En vrai on dirait pas, mais je suis plutôt en contrôle. Je suis pas facile à intimider, je garde les pieds sur terre... enfin sauf quand je m’énerve, là je craque, mais j'ai commencé à voir un psy pour ça, donc ça devrait s'améliorer. Je crois. J'espère. Et pour le reste, j'encaisse bien.

      [2] Instinct

      Euh... ben je ressens les choses plus que je calcule ou que j'analyse, donc à force de me fier à mes tripes, elles ont fini par apprendre un truc ou deux.

      [2] Perception

      Je passes mon temps à regarder ce qui se passe autour, à essayer de suivre la position de ceci ou cela. Le baseball, encore. Il faut toujours savoir qui est où, surtout la balle.




      Domaine tertiaire -2
      [4] Intimidation

      Il parait que je fait peur quand je m’énerve, et que je m'énerve facilement, mais c'est des conneries, hein ? HEIN ?

      [2] Socialisation

      En vrai je suis plutôt quelqu'un de sympa ! Et empathique, je suis plutôt douée pour lire l'ambiance et me calquer dessus.




      Domaine quaternaire
      [2] Langues - Arabe

      On parlait arabe à la maison, avec Maman et le vieux. C'était leur langue natale, après tout.

      [2] Médecine - pharmacopée

      Alors, les pilules c'est pour la tension de Maman, les gouttes c'est pour sa température, la poudre c'est... euh... les médecins me l'ont dit, ça va me revenir.

      [1] Occultisme - mythologies

      J'ai quelques relents de ce que mes parents m'ont appris sur l'Islam, et récemment je me suis intéressée à d'autres trucs après avoir lu un article de journal qui expliquait que les métas étaient un peu comme des nouveaux dieux. Histoire de, je sais pas, savoir quoi faire de mon pouvoir.




      Atouts & Handicaps


      Atouts


      [•••••••] Maîtrise Héroïque


      J'ai l'impression que mes pouvoirs se développent vite, ils sont presque difficiles à contrôler.

      [••••••] Volonté d'Acier


      Je suis tenace, je lâches jamais l'affaire, même quand tout le monde me dit que ça ne sert à rien. Baisser les bras c'est pour les perdants !

      [••••] Ressources


      J'ai pas encore tout vendu pour le traitement de Maman, il nous reste encore l'appart à Alpha, la voiture et un ou deux trucs. J'espère ne pas avoir à tout vendre, j'irais dormir où sinon...


      Handicaps


      [••] Notoriété


      C'est la faute du vieux. Il s'est faut sauté, soit disant au nom d'Allah, il y a des années. Plus de dix morts. A cause de lui, Maman et moi sommes aussi passées partout à la télé et encore aujourd'hui, il y a des gens pour nous reconnaître...

      [•••] Personne à charge


      Maman s'est effondrée il y a six mois, ça a été fulgurant. Ou alors elle avait gardé ça secret jusque là et j'avais rien vu. En tout cas maintenant elle est clouée au lit, elle dort presque toute la journée et gémit dans son sommeil. Et les médicaments coûtent une fortune...

      [•••] Impétueux


      Bon, d'accord, je m'énerve facilement. D'après mon psy, j'ai de la colère accumulée qui déborde et fait que je m'emporte sur tout et n'importe quoi par transposition... et encore, j'ai simplifié, la version longue même moi j'ai rien pigé.

      [••] Handicap (tromperie)


      Puis je suis trop directe, aussi. J'aime pas perdre mon temps, tourner autour du pot, et quand j'ai quelque chose à dire ça sort. Je prends pas forcément le temps de me demander si c'est bien dit, ou même si je devrais pas plutôt essayer de le garder pour moi.





      Inventaire
      Objet (1) ─ Propriétés
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      Succès
      grade
    • En ligne
      Fareeha Amari
      CIVIL - Croisé
      (6)36114043177410405FondateurTraumatisé du grand "boom"MeeticCourageuxFlooderX-treme FloodVoteurModèleV.I.P.
      id20.09.17 3:21
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        CIVIL - Croisé

        Débriefing

        Salut !


        Caractéristiques :

        Compétences
        Juste une brève précision : Les DD n'ont pas encore de moyen de savoir que leur pouvoir est originaire d'un ancien mutant / dieu ;)

        Atouts & Handicaps
        Peux-tu expliciter un peu plus ta Notoriété ? Fait le dans l'optique qu'un MJ / Joueur n'aura pas nécessairement à aller lire ta prez à chaque fois pour voir le détail ^^


        Techniques
        [2] VOILE DE SABLE
        Portée : Zone (prenant Nazirah comme centre)
        Coût : +60 Fatigue & +20 / Tour
        Effet : Cibler une attaque devient impossible pour tout personnage pris dans la technique. Une action de perception (réussite sur un 15+) est nécessaire pour attaquer.
        Contrainte : Nécessite une grande quantité de sable.


        Pour ton corps de sable, je vais voir avec James avant de te proposer quelque chose ;)
      • Nazirah Bitat
        CIVIL - Rebelle
        (6)25148711461300none
        id22.09.17 1:09
        (6)Volonté : 25Messages : 1487$US : 11Xp : 4Force : 6Résilience : 1Agilité : 3Réflexes : 0Spiritualité : 0Astuce : noneBadges :
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        (6)25148711461300none
          CIVIL - Rebelle
          Voilà voilà, j'ai changé tout ça ! A bientôt pour la deuxième technique, du coup ^^
          Juste une petite question/remarque : il n'y a pas de portée au Voile de Sable, ni de taille de la zone, du coup ça touche forcément tout le monde ?

          EDIT DU 01/10/2017 :
          J'ai modifié un peu les avantages/désavantages, en attendant que le reste soit validé, j'espère que ça ne dérange pas °3°

          Avant ::
           

          Après ::
           
        • En ligne
          Fareeha Amari
          CIVIL - Croisé
          (6)36114043177410405FondateurTraumatisé du grand "boom"MeeticCourageuxFlooderX-treme FloodVoteurModèleV.I.P.
          idHier à 18:08
          (6)Volonté : 361Messages : 14043$US : 177Xp : 4Force : 1Résilience : 0Agilité : 4Réflexes : 0Spiritualité : 5Astuce : FondateurTraumatisé du grand "boom"MeeticCourageuxFlooderX-treme FloodVoteurModèleV.I.P.Badges :
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            CIVIL - Croisé

            Débriefing

            Salut !


            Caractéristiques :

            Compétences :

            Atouts & Handicaps :


            Techniques
            Pour Voile de sable, la portée c'est "Zone". Zone représente un rayon de 3 actions de distance. Ici te prenant pour centre.

            [2] CORPS DE SABLE
            PORTÉE : Soi-même.
            COÛT : +30 Fatigue à l'activation & +15/Action maintenue
            EFFET : Ne subit pas les dégâts des Saignements et Poisons de Rang 2 et inférieurs.
            SPÉCIAL : La Fatigue générée pour esquiver une attaque est réduite de 30 supplémentaire.


            Si tout te va, n'hésite pas à up en me répondant une fois que tu auras effectué les modifications demandées. Pense également à remettre le titre de ta FT en vert à ce moment là.

          • Nazirah Bitat
            CIVIL - Rebelle
            (6)25148711461300none
            idHier à 18:27
            (6)Volonté : 25Messages : 1487$US : 11Xp : 4Force : 6Résilience : 1Agilité : 3Réflexes : 0Spiritualité : 0Astuce : noneBadges :
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            avatar
            (6)25148711461300none
              CIVIL - Rebelle
              Changements effectués !
              (Et pas mal pour la technique, le coût d'esquive réduit j'y aurais pas pensé mais c'est nickel !)

              Merci !
            • En ligne
              Fareeha Amari
              CIVIL - Croisé
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              idAujourd'hui à 0:19
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                CIVIL - Croisé

                Débriefing

                Salut !


                Caractéristiques :

                Compétences :

                Atouts & Handicaps :

                Techniques :

                All good ! FT validée :)

                Bon jeu à toi