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  • Krystopher J. Andrews
    CIVIL - Juge
    (6)141297767222233Courageux V.I.PModèle
    id17.09.17 6:14
    (6)Volonté : 141Messages : 2977$US : 67Xp : 2Force : 2Résilience : 2Agilité : 2Réflexes : 3Spiritualité : 3Astuce : Courageux V.I.PModèleBadges :
    (6)141297767222233Courageux V.I.PModèle
    avatar
    (6)141297767222233Courageux V.I.PModèle
      CIVIL - Juge
      Bonjour, je viens dépenser quelques XP... J'aimerais un peu de ça, de ça aussi... Hey merde, je n'ai pas assez de XP... D'accord, je vais donc y aller avec mes moyens


      • Force :   02 à 03 pour 5XP
      • Résilience : 02 à 03 pour 5XP
      • Agilité : 02 à 03 pour 5XP
      • Réflexes : 02 à 03 pour 5XP
      • Spiritualité :  03 à 06 pour 24 XP (8*3)
      • Astuce :  03 à 04 pour 8XP


      J'en profiterais pour augmenter ma Maitrise  Héroïque à 3 pour 8 XP

      Pour un total de 60 XP

      J'aimerais aussi utiliser la récompense de Spartiates : Masque en fusion du Lapin Guerrier

      Spiritualité : 06/12 deviendrait 07/12
      Astuce :  04/12 deviendrait 06/12

      Les changements apportés seraient les suivants

      • PV : 450
      • Fatigue : 830
      • Bonus Physique : +12
      • Bonus Magique : +21
      • Action par tour : 03
      • Résistance physique : 12
      • Résistance magique : 21
      • Esquive : -12  


      En refaisant mes calculs je me suis rendu compte d'une erreur en ce qui concerne la fatigue. J'avais calculé 480, cela aurait dû être 535
      Spoiler:
       

      Et je passerais à 830

      Spoiler:
       

      Pour 2XP, j'aimerais passer ma technique The Sword au Rang 2. Je profiterais pour avoir quelques précisions dans la spécialité. Anciennement, les techniques de corps-à-corps avait une base unique, maintenant elle varie selon l'arme, cela rend la description nébuleuse. J'aimerais aussi, si c'est possible, ajouté l’effet Bleed, je laisse le choix du niveau au staff ainsi que les modifications apportées au coût et effet

      Et encore 2XP pour une nouvelle technique (64XP en tout)

      [Rang 1] Heads or tails?
      Matérialisation énergétique
      Description : Krystopher est capable de faire apparaître des pièces et de les utiliser comme une arme, bien qu'elles semblent inoffensives, elles peuvent être redoutables. Les pièces peuvent apparaître dans les airs avant d'être projeté ou apparaître dans ses mains. Dans le second cas, c'est une préférence personnelle, renforçant le côté inoffensif de cette attaque.
      Portée : Ciblé
      Coût : Chaque pièce coûte X de fatigue pour un maximum de X pièces
      Effet : Chaque pièces font X dégâts magiques
      Spécial : Une seule esquive est nécessaire, peu importe le nombre de pièce utilisée



      Code:

      <p><setting><tech-title>[Rang 1] Heads or tails?</tech-title>
      <consigne>Matérialisation énergétique</consigne>
      <justifrp>Description : Krystopher est capable de faire apparaître des pièces et de les utiliser comme une arme, bien qu'elles semblent inoffensives, elles peuvent être redoutables. Les pièces peuvent apparaître dans les airs avant d'être projeté ou apparaître dans ses mains. Dans le second cas, c'est une préférence personnelle, renforçant le côté inoffensif de cette attaque. </justifrp>
      <tech-détails><b>Portée</b> : Ciblé
      <b>Coût</b> : Chaque pièce coûte X de fatigue pour un maximum de X pièces
      <b>Effet</b> : Chaque pièces font X dégâts magiques
      <b>Spécial</b> : Une seule esquive est nécessaire, peu importe le nombre de pièce utilisée</tech-détails></setting>
      </p>
      Et pour finir, j'achèterais un smartphone à 600$