La Terre, cœur de l’Univers, s'éveille au surnaturel… Janvier 2016, les méta-humains font leur apparition dans un fracas invraisemblable ; des hommes, des femmes, des enfants, personnes âgées à nourrissons, sont frappés par ce qu’on explique pas, des dons - ou une malédiction ? - qui les cataloguent comme des êtres à part entière, des faux humains, des méta-humains. Le monde entier est touché, nulle exception.

Nous sommes à LibertyTown, aux États-Unis, une ville aux grands enjeux, là où les méta-humains sont recensés en masse. Les médias s’y affolent, jouent des coudes pour avoir les derniers potins, les derniers événements marquants. Un jeu dans lequel tout le monde se plaît de participer, au point d’oublier la question essentielle à cette découverte : quel avenir pour ceux qui finiront par surpasser la race humaine ?

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  • Ace Argone
    ETA - Dominateur
    (0)15+503008554525251010none
    id02.05.17 19:54
    (0)Volonté : 15Messages : +50Réputation : 300$US : 8Xp : 55Force : 45Résilience : 25Agilité : 25Réflexes : 10Spiritualité : 10Astuce : noneBadges :
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    (0)15+503008554525251010none
      ETA - Dominateur
      Ace Argone

      Généralités



      ► Caractéristiques [140]

      Force : 5+50 = 55
      Résilience : 5+40 = 45
      Agilité : 5+20 = 25
      Réflexes : 5+20 = 25
      Spiritualité : 5+5 = 10
      Astuce : 5+5 = 10
      Base fixe+ Gain = Caractéristique actualisée


      ► Stats/Bonus

      Volonté : 5+1(Valeurs 2)=6
      PV : 500
      Fatigue maximum : 300+90(Athéltisme 3)+30(Concentration 1)=420
      Bonus force : 22+25(Avantage Force de la nature)=47
      Résistance passive : 18
      Actions / Tour : 2+1(Avantage Vif Eclair)=3
      Réduction de fatigue (esquives) : 10
      Bonus magique : 4
      Réduction magique : 4


      ► Pouvoir
      CLONAGE : Lorsque son pouvoir sera découvert, il sera capable de créer une copie parfaite de lui, qui sera indépendante et pourra agir jusqu'à un kilomètre de l'original.
       Axes de progression du pouvoir : Augmentation du nombre de clones/relations entre les clones (même pensée)/augmentation de la zone d'action des clones.


      ► Compétences


      Le domaine principal : Physique [14]

      Mains nues [7]
      Boxeur clandestin depuis des années, Ace frappe à mains nues d'une façon impressionnante. Rares sont ceux qui peuvent rivaliser avec lui sur ce domaine.
      Athlétisme [3]
      Votre Fatigue Max augmente de +30 pour chaque point d'Athlétisme.
      Sportif depuis presque toujours, Ace est bien constitué. Ses muscles sont légèrement mais suffisamment dessinés, et son corps est équilibré. Il est athlétique.
      Conduire [1]
      La conduite n'est pas le domaine de prédilection de notre homme, mais ce dernier a suffisamment pris le volant pour y avoir une aisance suffisante.
      Escalade [1]
      Lorsqu'un adversaire de boxe clandestine ne reconnaît pas sa défaite et ramène sa bande de copains, vous êtes amenés à vous enfuir et à escalader certaines installations de la ville...
      Equilibre [1]
      Base fondamentale de sa boxe, Ace possède un grand équilibre, que ce soit dans sa masse musculaire comme dans la gestion de ses membres.
      Natation [1]
      Ayant toujours aimé la natation, c'est surtout son équilibre musculaire et la qualité de son corps qui lui permettent de nager avec qualité.



      Le domaine secondaire : Social [11]

      Connaissance de la rue [4]
      Réputé dans la boxe clandestine, Ace a développé une connaissance rurale que certains pourraient facilement lui envier. Non seulement il connaît de nombreux recoins de la ville, mais également certaines organisations et secrets qui les entourent.
      Torture [3]
      Depuis son entrée dans l'ETA, Ace a appris que la torture était l'une des meilleures armes pour obtenir des informations. Sa forte conviction dans ses objectifs lui permettent d'écarter ses sentiments lorsqu'il la pratique, ce qui lui donne un certain sérieux.
      Commandement [2]
      Imposant mais également fort de ses convictions, Ace a certaines qualités qui pourraient amener les autres à le suivre... et l'ETA à le nommer responsable de certaines opérations ?
      Intimidation [2]
      Type d'Intimidation : Bonus
      Force Brute : Force/10 + Intimidation
      Intimidation Verbale : Astuce/10 ou Manipulation + Intimidation
      Intimidation Passive : Charisme + Intimidation
      Les jets d'intimidation sont confrontés à un jet de sang froid des cibles (Le résultat du jet + sang froid agit comme modificateur négatif. Si le résultat final est positif, la cible est +/- intimidée suivant le score (la cible est tétanisée pendant 1 action pour chaque tranche de +5 du score final))
      Imposant physiquement mais également de par le sérieux qu'il peut facilement avoir : Ace a des prédispositions de qualité pour l'intimidation. C'est d'ailleurs un bon aspect pour son rôle au sein d'une organisation comme l'ETA.



      Le domaine tertiaire : Essence [8]

      Charisme [3]
      Son corps de boxeur n'est pas son seul atout : Ace dispose d'un charme conséquent puisqu'il est éloquent, dispose d'un regard expressif et ne passe jamais par des détours ou des faux-semblants.
      Instinct [2]
      Esquive Instinctive : Permet de tenter une esquive sur une attaque prenant par surprise (1 fois tous les 2 points en Instinct).
      La vie aux multiples facettes qu'il mène, entre affaires professionnelles, missions de l'ETA et boxe clandestine l'endurcicent. Il flaire bien plus facilement le danger que la plupart des habitants de LibertyTown.
      Valeurs [2]
      Tous les deux points en Valeurs augmentent les Points de Volonté de +1.
      Son appartenance à l'ETA est motivée par des pensées et des valeurs qui lui sont propres, à défaut peut-être d'être justes. Si les mouvements de l'organisation peuvent être extrêmes, Ace dispose néanmoins toujours de valeurs humaines qui lui sont chères, à l'instar par exemple de ne jamais s'attaquer à un enfant.
      Concentration [1]
      Fatigue max +30 par point.
      La concentration est importante dans la boxe, mais également dans le travail qu'il faisait au sein de l'entreprise de son père.



      Le domaine quaternaire : Connaissances [5]

      Mécanique [3]
      Ayant toujours aimé les voitures et les outils, Ace a rapidement appris à se débrouiller dans tout ce qui était mécanique et travail manuel. S'il n'est pas capable d'incroyables prouesses dans ce domaine, il n'y a que peu de choses qu'il ne puisse pas faire.
      Artisanat [1]
      Débrouillard depuis son plus jeune âge, et ayant toujours voulu faire quelque-chose avec ses mains, notre homme a une certaine aisance dans le travail artisanal.
      Explosifs [1]
      Certaines missions au sein de l'ETA pourraient demander une manipulation des explosifs, ce pourquoi Ace s'y est intéressé depuis peu.


      ► Avantages [7+5=12]

      Célébrité (•)
      Star du Showbiz, personnalité d'un buzz planétaire, chanteur de charme, il y à bien des façons d'être reconnaissable par des inconnus. • : Paolo Nutini / •••• : Michael Jackson
      Effet : +50 Réputation par points (Médias)
      In RP : Chaque point vous fait jeter des dés partout où vous allez, pour définir si vous êtes reconnu ou non. Difficile de mener une vie tranquille avec ça, mais que voulez vous, c'est le showbiz... Vous pouvez toutefois gagner des avantages in RP.
      En ayant enchaîné quelques victoires dans la boxe clandestine, Ace a fini par se faire un nom. Tout amateur de boxe ou toute personne fréquentant les bars de Beta ou d'autres quartiers modestes de LibertyTown sont susceptibles de le reconnaître.

      Pilier de Comptoir (•)
      Il n'y a aucun lieu branché, bar paumé, boite hype, où vous ne pouvez rentrer. Vous connaissez ceux qu'il faut connaitre, et si vous ne connaissez personne, votre bagout vous donne l'air assez important pour vous faire rentrer partout.
      Etant boxeur clandestin, il y a très peu de lieux qu'Ace ne connaît pas. Et fort d'une réputation sportive grandissante, certains de ces endroits le laissent rentrer sans difficulté.

      Vif Éclair (•••) - Inné
      Depuis toujours, vous avez cette capacité à réagir et agir plus vite que les autres.
      Effet : Vous avez +1 Action/Tour.
      En plus d'être innée, Ace a vu sa capacité de réaction augmenter au fil de ses entraînements et de ses nombreux combats.

      Ambidextre (•••)
      Pré-requis : Inné
      Votre personnage est capable de manier les objets aussi efficacement d'une main que dans l'autre.
      Effets : Vous n'avez aucun Malus de "mauvaise main".
      Depuis petit, le jeune Argone dispose d'une abidextetie qui l'a grandement aidé. Son choix de faire de la boxe, entre autre, a largement été motivé par cette aisance des deux mains.

      Force de la Nature (••••) - Inné
      Vous avez toujours été connus pour être particulièrement fort.
      Effet : Augmente votre bonus Force de +25.
      Autre raison de son athlétisme et de son bon démarrage dans la boxe clandestie : une force au-dessus de la moyenne depuis tout petit, et une musculature qui est dense et facilement exploitable.


      ► Désavantages [5]

      Addiction au tabac et à l'alcool (••)
      Votre personnage est aliéné à une certaine substance. S'il n'en prend pas régulièrement, il deviendra anxieux, et cherchera à satisfaire son besoin le plus rapidement possible, même si cela passe par la négation de ses autres besoins ou devoirs.
      Effet : Passer plus de trois RP (Topics) sans céder à cette tentation vous permet de la vaincre. Vous perdez cette tentation.
      Difficile d'esquiver l'alcool et le tabac dans les milieux qu'Ace fréquente. Ces petits plaisirs de la vie sont malheureusement devenus des addictions claires. Plutôt que de chercher à arrêter l'un, l'autre voire les deux, il préfère compenser cela par davantage d'entraînement et d'exercice. Si cela n'est pour l'instant pas dangereux pour sa santé, sa dépendance pourrait l'être en cas de longues missions.

      Impétueux (•••)
      Il est bon ne pas manquer de courage. Il l'est moins lorsque l'adversaire est de taille. Etre impétueux vous mènera a attaquer de façon irrésistible un adversaire lorsque vous vous sentez provoqué.
      Effet : Chaque fois que vous êtes provoqué, il vous faudra dépenser un point de Volonté pour ne pas être contraint d'attaquer.
      C'est peu de dire qu'Ace est impétueux. L'essence même de la boxe étant la provocation, Ace ne peut garder son calme que quand le jeu n'en vaut pas la chandelle. Mais dès qu'il en va de son honneur ou que le défi proposé est de taille, il ne peut s'empêcher de se jeter la tête la première pour repousser ses limites.


      ► Techniques [pouvoir pas encore découvert]

      [Rang 1] ☆☆☆

      Portée :
      Description :
      Effets :
      Coût :
      Spécial :


      [Rang 1] ☆☆☆

      Portée :
      Description :
      Effets :
      Coût :
      Spécial :




    • Abigail East
      Esprit Libre
      (11)139+0247741051530256040Administrateur
      id09.05.17 18:55
      (11)Volonté : 139Messages : +0Réputation : 24774$US : 10Xp : 5Force : 15Résilience : 30Agilité : 25Réflexes : 60Spiritualité : 40Astuce : AdministrateurBadges :
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      (11)139+0247741051530256040Administrateur
        Hello Ace !

        Alors il faut des justificatifs rp à tes compétences, avantages et désavantages. Que tu nous dise pourquoi ton perso à ce niveau dans tels domaines, ses atouts, ses problèmes etc etc ^^
      • Ace Argone
        ETA - Dominateur
        (0)15+503008554525251010none
        id18.05.17 16:35
        (0)Volonté : 15Messages : +50Réputation : 300$US : 8Xp : 55Force : 45Résilience : 25Agilité : 25Réflexes : 10Spiritualité : 10Astuce : noneBadges :
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        (0)15+503008554525251010none
          ETA - Dominateur
          Normalement c'est corrigé ! Merci d'avance.
        • En ligne
          Fareeha Amari
          Croisée
          (12)204+574754501010504010FondateurTraumatisé du grand "boom"MeeticCourageuxFlooderX-treme FloodVoteurModèleV.I.P.
          id20.05.17 17:54
          (12)Volonté : 204Messages : +5Réputation : 7475$US : 4Xp : 50Force : 10Résilience : 10Agilité : 50Réflexes : 40Spiritualité : 10Astuce : FondateurTraumatisé du grand "boom"MeeticCourageuxFlooderX-treme FloodVoteurModèleV.I.P.Badges :
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          (12)204+574754501010504010FondateurTraumatisé du grand "boom"MeeticCourageuxFlooderX-treme FloodVoteurModèleV.I.P.
            Heyo !

            Tout me semble en ordre !

            Y'a juste un détail à régler, ayant 2 points en Valeur, tu as +1 Volonté (Volonté : 5+1(Volonté 2)=6)

            C'est un point bonus à prendre en compte dans ton calcul de fatigue max :) Tu as donc une base de 300 & non 250, portant ton total à 420 au lieu de 370 !

            Je valide la FT une fois ça fait ^^
          • Ace Argone
            ETA - Dominateur
            (0)15+503008554525251010none
            id20.05.17 18:00
            (0)Volonté : 15Messages : +50Réputation : 300$US : 8Xp : 55Force : 45Résilience : 25Agilité : 25Réflexes : 10Spiritualité : 10Astuce : noneBadges :
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            (0)15+503008554525251010none
              ETA - Dominateur
              Bonjour, ceci a été actualisé. Merci d'avance !
            • Abigail East
              Esprit Libre
              (11)139+0247741051530256040Administrateur
              id21.05.17 0:03
              (11)Volonté : 139Messages : +0Réputation : 24774$US : 10Xp : 5Force : 15Résilience : 30Agilité : 25Réflexes : 60Spiritualité : 40Astuce : AdministrateurBadges :
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              (11)139+0247741051530256040Administrateur
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