La Terre, cœur de l’Univers, s'éveille au surnaturel… Janvier 2016, les méta-humains font leur apparition dans un fracas invraisemblable ; des hommes, des femmes, des enfants, personnes âgées à nourrissons, sont frappés par ce qu’on explique pas, des dons - ou une malédiction ? - qui les cataloguent comme des êtres à part entière, des faux humains, des méta-humains. Le monde entier est touché, nulle exception.

Nous sommes à LibertyTown, aux États-Unis, une ville aux grands enjeux, là où les méta-humains sont recensés en masse. Les médias s’y affolent, jouent des coudes pour avoir les derniers potins, les derniers événements marquants. Un jeu dans lequel tout le monde se plaît de participer, au point d’oublier la question essentielle à cette découverte : quel avenir pour ceux qui finiront par surpasser la race humaine ?

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Metro, l'Apocalypse à vos portes : Forum RPG CHRONOSREP
  • Satoru Onryou
    Juge
    (0)39+0108816401535452510none
    id06.07.17 17:35
    (0)Volonté : 39Messages : +0Réputation : 1088$US : 16Xp : 40Force : 15Résilience : 35Agilité : 45Réflexes : 25Spiritualité : 10Astuce : noneBadges :
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    (0)39+0108816401535452510none
      Salut salut,

      Voici enfin mon évolution ou plutôt ma transformation j'ai actuellement 23pts d'xp:

      - Tout d'abord pour les avantages:
      J'enlève "Dégaine rapide" et je paye 15xp pour prendre "Ressource (***)" comme ça je peux avoir mon dojo ($1M me semble suffisant :D) et ma collection d'armes blanches (du coup si je pouvais avoir un katana sans être obligé de passer à la caisse du shop ce serait sympa).
      Pour l'avantage "Maître d'arts martiaux" je prend le bonus de force doublée.

      - Ensuite pour les compétences:
      J'aimerais passer les 2 points supplémentaire à la catégorie "Physique" plutôt qu'à "Essence" et donc descendre "Méditation" à 3 au lieu de 5.

      Dans physique ça donnerait (14pts + 2pts):
      "Mains nues" passe à [4+3] pour pouvoir garder "Maître d'arts martiaux",
      "Armes blanches" à 6 [5+1],
      "Survie" et "Armes de jet" disparaissent [-1, -1]
      "Acrobatie" reste à 3.

      Normalement je me suis arrangé pour que tous ces changements n'impactent pas mes stats.


      - Pour finir j'aimerais dépenser 2 points pour une nouvelle compétence:

      [Rang 1] Shadow Dash :
      Portée : Corps à corps
      Description : S'il est au corps à corps avec un ennemi, Satoru prends appuie sur
      lui pour se projeter en arrière de 2 actions de distance.
      S'il n'est pas à proximité d'un ennemi, Satoru fait apparaître un spectre pour
      prendre appuie dessus et se propulser vers l'ennemi en dégainant son arme.
      Coût : +30 ou 40 de fatigue pour le premier cas et +50 ou 60 de fatigue pour le second cas.
      Spécial : Si Satoru reçoit une attaque de face pendant le phase de déplacement les
      dégâts sont multipliés (par 1,5).
    • En ligne
      Fareeha Amari
      Croisé
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      id08.07.17 22:08
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      (12)275+599807501010504010FondateurTraumatisé du grand "boom"MeeticCourageuxFlooderX-treme FloodVoteurModèleV.I.P.
        Heyo Satoru !
        Comme dit y'a quelques temps, tu n'es pas obligé d'être le propriétaire de ton Dojo pour l'avoir ^^

        Par ailleurs, on a refusé à plusieurs membres des simples modifications d'avantages & compétences de l'ordre de la re-répartition, ce sera donc pareil pour toi pour l'instant. Tu peux très bien avoir un Dojo inRP et le gérer toi-même, tu ne seras juste pas propriétaire de la structure pour le moment.

        Concernant les armes blanches, dans tous les cas il te sera demandé de passer par la boutique :)

        Pour tes compétences, tu peux faire des modifications pour passer Mains Nues à 7 & donc conserver maître d'AM. Mais il n'y a pas de raison de modifier d'autres compétences que ça :)

        Pour ta technique, tu demandes là deux cas de figure distincts pour deux effets différents, donc ça serait à scinder en deux technique à part. Une technique pour prendre de la distance une fois au CaC & une autre pour raccourcir la distance si tu es plus éloigné.

        Vu que le nom de la tech est "Shadow Dash", je vais partir du principe que c'est cet effet là que tu vas vouloir garder plutôt que le saut de recul ^^

        Comme effet du coup je te propose d'en faire un déplacement de 1 action de distance VERS ton adversaire, qui va inclure une attaque basique (soit à mains nues soit à l'arme) au bout.
        Si ça te va, le coût de la technique serait de +15 Fatigue (+30 si utilisée pour esquiver une attaque) +Le coût de l'attaque effectuée.
        Tu peux remplacer ton spécial par : Esquiver l'attaque ainsi effectuée coûtera 15 Fatigue de moins pour la cible

        la réduc en fatigue pour l'esquive s'explique par le fait que ton attaque se porte au terme d'un mouvement en saut téléphoné & donc plus simple à anticiper avant que le coup soit porté ;)

        si ça te va comme ça, j'apporte la modif à ta FT !
      • Satoru Onryou
        Juge
        (0)39+0108816401535452510none
        id08.07.17 22:56
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        (0)39+0108816401535452510none
          Salut salut,

          Ok, ça me va. ^^
          Je te laisse faire les modifs.
          (Par contre juste par curiosité comment on calcul le coup des attaques de base parce que j'ai pas trouvé).
        • En ligne
          Fareeha Amari
          Croisé
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          id08.07.17 22:59
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            Re ! Alors, pour calcul les coups de base, ça dépendra de comment tu vas attaquer. Si tu mets un coup avec une arme, ça dépendra de l'arme, si tu fais une attaque de base à mains nues, tu trouveras la formule là : http://lazarus-project.forumactif.com/t48-3-systeme-de-jeu#part8
            dans la partie "Attaque de Base" :)

            Cela dit, on m'a signalé un point important que j'avais pas noté par mégarde dans mon premier passage :

            Dans tes compétences, tu modifies des compétences non nécessaires (+1 en Armes Blanches par ex). Tu es autorisé à modifier tes compétences pour passer Mains Nues à 7 dans l'optique de conserver Maître d'Arts Martiaux, mais il faut que tes modifications ne concernent que ça ! Signale moi dès que tu as noté comme il faut quelles comps sont à modifier du coup ^^
          • Satoru Onryou
            Juge
            (0)39+0108816401535452510none
            id08.07.17 23:17
            (0)Volonté : 39Messages : +0Réputation : 1088$US : 16Xp : 40Force : 15Résilience : 35Agilité : 45Réflexes : 25Spiritualité : 10Astuce : noneBadges :
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            (0)39+0108816401535452510none
              Yo,

              Et bien je laisse "Armes de jet 1" et j'enlève le +1 à "Armes blanches" si possible.

              Cela donne
              Physique (14 + 2):
              "Mains nues" 7
              "Armes blanches" 5
              "Armes de jet" 1
              "Acrobatie" 3

              Essence(11):
              "Concentration" 6
              "Méditation" 3
              "Anticipation" 2

              PS: Je parlais du coup en fatigue des coups de base. ^^
            • En ligne
              Fareeha Amari
              Croisé
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