La Terre, cœur de l’Univers, s'éveille au surnaturel… Janvier 2016, les méta-humains font leur apparition dans un fracas invraisemblable ; des hommes, des femmes, des enfants, personnes âgées à nourrissons, sont frappés par ce qu’on explique pas, des dons - ou une malédiction ? - qui les cataloguent comme des êtres à part entière, des faux humains, des méta-humains. Le monde entier est touché, nulle exception.

Nous sommes à LibertyTown, aux États-Unis, une ville aux grands enjeux, là où les méta-humains sont recensés en masse. Les médias s’y affolent, jouent des coudes pour avoir les derniers potins, les derniers événements marquants. Un jeu dans lequel tout le monde se plaît de participer, au point d’oublier la question essentielle à cette découverte : quel avenir pour ceux qui finiront par surpasser la race humaine ?

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Metro, l'Apocalypse à vos portes : Forum RPG CHRONOSREP
  • Arthur Lumière
    Rebelle
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    id09.07.17 1:37
    (8)Volonté : 37Messages : +0Réputation : 100$US : 21Xp : 20Force : 70Résilience : 30Agilité : 15Réflexes : 15Spiritualité : 20Astuce : V.I.P.Chance du débutantBadges :
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    (8)37+010021207030151520V.I.P.Chance du débutant
      Arthur Lumière

      Généralités



      ► Caractéristiques

      Force : 5 +15 = 20
      Résilience : 5 +65 = 70
      Agilité : 5 +25 = 30
      Réflexes : 5 +10 = 15
      Spiritualité : 5 +10 = 15
      Astuce : 5 +15 = 20
      Base fixe + Gain = Caractéristique actualisée


      ► Stats/Bonus

      Volonté : 8
      PV : 450
      Fatigue maximum : 400
      Bonus force : 8
      Résistance passive : 28
      Actions / Tour : 3
      Réduction de fatigue (esquives) : 3
      Bonus magique : 6
      Réduction magique : 6


      ► Pouvoir

      Le « recyclage énergétique » d'Arthur est à la fois simple et compliqué dans son mécanisme pure : Arthur absorbe l'énergie NON-psychique lorsque celle-ci entre en contact avec son corps au-delà d'une certaine quantité, habituellement lorsque celle-ci atteint un niveau pouvant provoquer des dommages physiques.
      les énergies absorbables sont uniquement celles d'origines cinétiques ou affiliées (thermiques, etc...). Les énergies mentales ( attaques télépathiques par exemple) ne sont pas absorbables.
      Les énergies d'origines mystiques sont à prendre au cas par cas, celles créant des phénomènes physiques pouvant être absorbées, les autres non. Comme une pile, il garde en réserve l'énergie ainsi absorbée, qui est ensuite utilisable de différentes manières. La limite max est définie. La durée de stockage semble illimitée, mais il y'a risque de surcharge.( voir Technique « Siphon inertiel » pour détails)
      L'énergie stockée peut être utilisée théoriquement pour un certain nombre d'applications diverses et variées, mais Arthur l'utilise principalement pour renforcer d'autres personnes. A l'avenir il pourra sans doutes trouver d'autres finalités, comme se renforcer soi-même, émettre différentes types d'énergies...


      ► Compétences


      Le domaine principal : Essence

      Apprentissage(6pts)
      «  J'en conviens monsieur Banner, je n'ai certe pas eu le privilège d'intégrer le système universitaire et d'atteindre le haut niveau de culture et d'éducation dont vous faîtes si brillamment démonstration en traitant cette jeune femme de pute et de sac à foutre... mais ce sera avec une immense joie que je vous offrirai la chance de faire profiter des amis à moi de votre esprit si aiguisé... vous verrez chez nous aussi on apprend bien des choses... vite de préférence. Oui...Oui.. par ici tout à fait... ne vous inquiétez pas pour l'absence d'éclairage... vous verrez bientôt une lumière... »

      Sang-Froid(4pts)
      « Non Boss. Oui Boss. Non le client avait réussi à bloquer la porte avec une armoire, m'empêchant d'arriver à temps... oui c'est ma faute Boss j'en suis désolé... inutile d'appuyer votre révolver sur ma tempe... cela serait contre-productif. Puis-je proposer d'utiliser les photos et la vidéo prise de cet événement afin d'asseoir votre emprise à la mairie ? Un adjoint du maire pourrait se révéler utile après tout. »

      Analyse(2pts)
      «  Bonjour monsieur et bienvenue dans notre humble établissement. Vous pouvez laisser votre veste et vos armes au vestiaire l'hôtesse vous remettra un ticket. Quelles armes ? Et bien votre 9 mm – un GLOCK 18 je présume?- dans son étui dont les lanières forment un – ho très léger ne vous inquiétez pas !- plis au niveau de vos épaules sous votre veste... sans oublier votre COP 357 dissimulé très habilement à votre cheville droite... Bonne soirée inspecteur... »

      Anticipation(2pts)
      «  Mmm... quelque chose cloche ici... Virginia ? Je pense qu'il serait plus sage de reporter ton rdv avec ce client. Tu es certaine que c'est la bonne adresse ? Cette ruelle est parfaite pour une embuscade... et je crois qu- !! »
      BANG ! BANG ! BANG !
      «  Baisse la tête !!! on file ! J'en étais sûr !!! C'est la dernière fois que tu acceptes un client que je n'ai pas vérifié !!!! »



      Le domaine secondaire : Physique

      Discrétion(4pts)
      « Oui Boss, tout se passe bien. Oui je ne les quitte pas des yeux Boss, ils dînent actuellement au fond du restaurant que nous avons indiqué au client, à la table que nous leur avons réservé. Non rien à signaler... ha si... je dois avouer que son parfum est du plus mauvais goût, et que ses manières pourraient être plus raffinées, après tout c'est notre meilleure... pardon ? Aucuns intérêts ? Heu... oui bien sûr... je comprend... »

      Armes Blanches(3pts)
      «  Bonsoir. Veuillez composer ce numéro je vous prie et confirmer à mon Boss que ses intentions ont été parfaitement comprises... Ho pardon ! La lame est-elle trop froide sur votre gorge ? Étrange... j'ai pourtant bien prit le temps de la réchauffer sur les corps de vos employés... oups ! Ex-employés devrais-je dire mes excuses.
      Ha ! Ça sonne... »

      Conduire(2pts)
      * Crissements de pneus*
      «  Bien que tu portes à la perfection ton pseudonyme ma petite Angie, et que ta présence me soit fort agréable... C EST ! LA ! DERNIÈRE ! FOIS!QUE ! JE ! VIENS ! TE ! CHERCHER ! CHEZ ! UN ! EX ! A TOI !BIKEEEEEER !!!!! »
      * Impacts de balles à travers les vitres de la voiture... suivis d'une 50aine de grosses motos*

      Mains nues(2pts)
      «  Et voilà... A cause de vous j'ai du sang sur ma veste... vous savez combien ça coûte à faire détacher ? Tsss... la prochaine fois vous garderez vos mains dans vos poches avec nos serveuses... enfin quand vos fractures auront guéri... et que vous aurez acheté de nouvelles dents... A bientôt Sir. »



      Le domaine tertiaire : Social

      Comédie(2pts)

      «  Bien sûr Sir, votre présence est un honneur pour nous ! J'ai bien peur que nos filles ne se battent pour vous... Notre cave vient juste d'être remplie des meilleurs crus presque à la hauteur de votre palais... Mettez-vous à l'aise et laissez-vous enivrer par les plus belles femmes du monde ! »
      * grand sourire sincère* … ou presque.

      Connaissance de la Rue(2pts)

      « Non... à votre place j'éviterai cette rue... c'est le territoire de Big D. ! Il vient d'étrangler à mort sa dernière... « compagne »... Et avec les doses de drogues industrielles qu'il prend... il risquerait de vous montrer à quoi correspond le « D » de son surnom. Croyez-moi c'est quelque chose que vous n'avez pas envie de découvrir !  Allons plutôt par là, on passera chez la vieille Maoma : j'ai des sucreries pour les orphelins qu'elle récupère et j'ai besoin d'infos. »

      Socialisation(2pts)

      «  Est-ce votre sœur ? Ho ! Votre fille ?!? HaHa ! Arrêtez de vous moquer de moi vous êtes bien trop jeune pour avoir une enfant de cette âge voyons ! »
      Arthur, d'un sourire cordial et chaleureux, charmait chaque invité un par un si bien qu'à la fin, chacun désirait l'avoir pour gendre ou amant...

      Psychologie(2pts)

      «  De toutes évidences, vos problèmes remontent à la petite enfance... votre père ? Non. Votre mère plutôt. Ne vous inquiétez pas... tout va bien se passer... Ha ! Et ça fera 200 dollars. »
      ( oui bon là c'est pour le fun j'ai pas pu m'en empêcher :p)




      Le domaine quaternaire : Connaissances

      Investigation(2pts)
      « Bonjour Mr Felps. Non restez assit je vous prie... comment vont vos enfants Elvis et Priscilla ? Votre femme Agnès ? Ha ! Peut-être est-elle quelque peu attristée de vos écarts avec votre maîtresse de ces 6 derniers mois... Mlle Louane je crois ? Oui il est difficile pour une femme passée la 50aine de rivaliser avec une jeune fille de 16 ans en termes de fraîcheurs et de spontanéité j'en conviens... vous êtes très photogéniques j'en suis presque jaloux !
      Bien... Et si nous discutions de cette future fusion ? »

      Langues(3pts, français et espagnol)
      «  Communiquer est indispensable à toute transaction... Plus l'on connait de langages, plus le champs des possibles s'étend. Je compte bien étendre la liste de mes outils à bien plus que 3 langues... »

      Anglais => Courant ( gratuit)
      Français => Courant ( 2pts)
      Espagnol => Courant ( 1pt)


      ► Avantages

      Lire sur les lèvres (•••)
      «  Oui Boss, ils ne font que parler de tout et de rien... Ha Attendez ! Ils abordent à présent le rendez-vous pour l'échange en question... oui... un instant je vous prie... voilà ! Ce sera le 14 de ce mois-ci au quai 9 boss. Ils jouent la discrétion avec seulement 4 hommes armés légèrement et un sniper. Ce sera du gâteau Boss. »

      Effet : Lorsqu'un adversaire partage une information en parlant (dans un microphone ou à des interlocuteurs directs), vous pouvez comprendre même en étant trop loin ce qui se dit, à condition d'avoir un visuel sur les lèvres.
      Applications : Par exemple, vous gagnez +5 en Détection de Piège et annulez l'augmentation de votre cible dans le cas d'une préparation de Plan etc...

      Mémoire Eidétique (••)

      «  Page 156, chapitre 7, 12ème ligne : «  Et ainsi le ciel remplaça la terre et le Nord devint Sud alors que ses lèvres annulèrent la gravité sous mes pieds... »
      D'où est-ce que c'est tiré ? Ho un vieux livre que j'ai lu lorsque j'avais 5 ans... «  

      Effet : Le MJ pourra donc insister et vous indiquer des éléments si l'ensemble des personnages sont passés à côté d'une information importante.

      Chanceux (••)
      «  Pfiou ! Heureusement que cette balle a rebondi sur mon médaillon ! C'est douloureux mais je préfère ça à un cœur troué ! »

      Effet : Un résultat de 1 aux dés n'est plus considéré comme un échec critique.

      Revenus (•••)
      «  Mon salaire ? Et bien chacun de mes anges me reversent 10% de leur revenus pour les rendez-vous publiques, et 15% pour les visites à domiciles... et encore c'est uniquement car je ne suis qu'un ange-gardien. Le Boss récupère 25% sans rien faire ! De plus, je n'ai que 2 anges à Liberty Town pour l'instant... il faut que j'en recrute d'autre.»

      • : +150$/Mois
      •• : +500$/Mois
      ••• : +1k$/Mois
      •••• : +3k$/Mois
      ••••• : +12k$/Mois

      Nécessite une validation des Admins.


      ► Désavantages

      Chagrin d'amour (•••)
      «  Mon père a toujours été un sujet tabou entre ma mère et moi... mais son absence est un poids dont je n'arrive à me défaire... pourquoi m'a-t'il abandonné ? Et ma mère ? A moins que ce ne soit elle qui soit partie ? Pourquoi ? Qui est-il ?»

      Effet : A chaque fois que vous verrez quelque chose qui vous rappelle votre amour perdu (libre à vos adversaires de vous le rappeler "innocemment & par hasard" (XD) en cours de RP et Combat), vous devrez dépenser un point de Volonté pour pouvoir continuer le combat.
      Cette interruption ne peut arriver plus d'une fois par RP.

      Exemple : A dispose du désavantage et affronte B. B décrira dans son RP un élément qui renverra au passé de A, qui devra intégrer cet élément dans son RP.

      Spécial : Vous pouvez décider que le chagrin est passé. Vous perdrez les points du désavantage, +1 (soit 4 points d'Avantage).

      Ce handicap concerne l'énigme de son père. Chaque mention de ce dernier déclenchera le désavantage.


      ► Techniques

      [Rang 1] ☆☆☆ Siphon inertiel
      Recyclage énergétique
      Portée : Corps à corps.
      Description :  Passif. En et hors-combat.Toute énergie cinétique et affiliée se voit absorber une partie ou totalité de la dite énergie en cas de dégâts potentiels.
      Effets : Lorsqu'une attaque devrait infliger une perte de PV, la moitié des  dégâts sont à la place cumulés dans une réserve indépendante. Ces « dégâts absorbés » serviront de carburants pour l'ensemble des autres techniques. Une attaque qui aurait dû retirer 20 PVs à Arthur se verra par exemple absorbée et augmenter de 10 pts la réserve, les 10 pts restant iront baisser les PVs d'Arthur normalement.
      Coût : +1 PF = 1 PV absorbé ( ou Pva).
      Spécial :
      - Quantité max de dégâts absorbable en PV au Rang 1 = 250PVa.
      - Lorsque la limite max est atteinte, Arthur génères +50 Fat / Action tant qu'il n'en dépense pas.
      - Absorbe uniquement les dégâts physiques.



      [Rang 1] ☆☆☆Transfusion énergétique
      Recyclage énergétique
      Portée : Par contact.
      Description : Arthur transfère une certaine de quantité de PVa à la cible de son choix, augmentant par là-même temporairement les capacités de cette dernière.
      Effets : La cible choisie par Arthur reçoit un bonus de +1 Action pour chaque tranche de 100 PVa transfusée. L'effet dure 1 Tour. ( donc si Arthur utilise 200 PVa, la cible recevra un boost de +2 Actions pour un Tour par exemple).
      Coût : 100 PVa transfusés = + 50 PF.
      Spécial :Inutilisable sur lui-même





    • Fareeha Amari
      Croisé
      (12)275+599807501010504010FondateurTraumatisé du grand "boom"MeeticCourageuxFlooderX-treme FloodVoteurModèleV.I.P.
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      (12)275+599807501010504010FondateurTraumatisé du grand "boom"MeeticCourageuxFlooderX-treme FloodVoteurModèleV.I.P.
        Heyo Arthur :)

        Pour tes carac c'est good !

        Les bonus, prend en compte la nouvelle formule pour la réduction de Fatigue, là tu es encore sur l'ancienne.

        Le reste est ok.

        Tes techniques finalement :

        -Siphon inertiel
        C'est un peu facile je trouve. Tu es immunisé aux dégâts physiques tant que ça fait 100 dégâts ou moins (ce qui est la vaste majorité des attaques présentes sur le forum actuellement) & que tu as de la fatigue disponible. La tech agissant de manière passive, tu peux te permettre d'encaisser toute attaque faisant moins de 100 dégâts & juste utiliser les PVa pour tes tech suivantes pepere pour éviter l'overload.
        Overload qui n'est même pas négatif pour toi. Tu "exploses" mais ne subit aucun dégât ? En fait c'est juste une contre mesure cachées aux techniques pouvant t'empêcher d'agir ? :p

        Je te propose plutôt un truc du genre : Tu peux en effet absorber les dégâts de type physique, mais au MIEUX la moitié des dégâts que tu subis (donc après réductions). A mesure de +1 PVa = +1 Fatigue générée. Et tu peux up ta capacité maximale à 250 PVa pour le moment.
        tu peux aussi enlever tous les "spécial" qui ne servent pas à grand chose.
        Laisse juste en Spécial : Quand ta capacité max de PVa est atteinte, tu génères +50 Fat / Action tant que tu n'en dépenses pas. J'pense l'explosion est vraiment pas nécessaire & n'apporte pas grand chose. Dans le sens où, objectivement, ça devrait être une technique à part, vu que c'est que du bonus pour toi :)


        -Transfusion énergétique
        Je comprend pas le pourquoi du comment. 'fin je saisis les grandes lignes de ton pouvoir mais... Objectivement parlant. Pourquoi transmettre de l'energie cinétique à un autre personnage lui augmente des caractéristiques ? Pourquoi celles là ?

        N'hésite pas à up si tu as des questions (ou des réponses aux questions)
      • Arthur Lumière
        Rebelle
        (8)37+010021207030151520V.I.P.Chance du débutant
        id09.07.17 11:14
        (8)Volonté : 37Messages : +0Réputation : 100$US : 21Xp : 20Force : 70Résilience : 30Agilité : 15Réflexes : 15Spiritualité : 20Astuce : V.I.P.Chance du débutantBadges :
        avatar
        (8)37+010021207030151520V.I.P.Chance du débutant
          Cookie ! :)

          - Je corrige la Fatigue :)  pour être sûr : ce n'est donc PAS [((Réflexes)/5)*2 (arrondi inférieur)] comme montré dans la Fiche Technique, mais juste (Réflexes/5)?

          - Pour Siphon: ça me va très bien. :)

          - Transfusion : Pour résumé, l'idée est d'amplifier les capacités physiques d'un individu. Je suis ouvert à toute autre proposition basée sur ce concept si tu en as qui correspondent mieux au système du forum :)
          Explication complète pour Transfusion, et proposition d'une autre version à la fin:
           






      • Fareeha Amari
        Croisé
        (12)275+599807501010504010FondateurTraumatisé du grand "boom"MeeticCourageuxFlooderX-treme FloodVoteurModèleV.I.P.
        id11.07.17 4:22
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        (12)275+599807501010504010FondateurTraumatisé du grand "boom"MeeticCourageuxFlooderX-treme FloodVoteurModèleV.I.P.
          Oki, juste donner un boost d'action me va pour le moment.

          Change juste que ce soit par contact & non à vue.
          et met qu'il faut 100PVa pour faire +1 Action & non 50.
          Par contre, pour donc utiliser 100PVa pour cette technique, ça te coutera +50Fat (donc un rapport de 1 pour 2 au lieu de 1 pour 1 :) )

          Oublie pas de préciser que ton Siphon n'affecte que les dégâts physiques ;)
        • Arthur Lumière
          Rebelle
          (8)37+010021207030151520V.I.P.Chance du débutant
          id11.07.17 11:14
          (8)Volonté : 37Messages : +0Réputation : 100$US : 21Xp : 20Force : 70Résilience : 30Agilité : 15Réflexes : 15Spiritualité : 20Astuce : V.I.P.Chance du débutantBadges :
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          (8)37+010021207030151520V.I.P.Chance du débutant
            Corrections effectuées Boss ! :)

            heu... juste au sujet de l'effet RP de transfusion c'est ok ? ( comme quoi c'est très agréable pour la personne qui est boostée)

            Par contre j'ai effectué quelques modifications dans les statistiques, dis-moi si rien ne cloche, mais normalement y'a toujours 140pts^^

          • Fareeha Amari
            Croisé
            (12)275+599807501010504010FondateurTraumatisé du grand "boom"MeeticCourageuxFlooderX-treme FloodVoteurModèleV.I.P.
            id12.07.17 0:27
            (12)Volonté : 275Messages : +5Réputation : 9980$US : 7Xp : 50Force : 10Résilience : 10Agilité : 50Réflexes : 40Spiritualité : 10Astuce : FondateurTraumatisé du grand "boom"MeeticCourageuxFlooderX-treme FloodVoteurModèleV.I.P.Badges :
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            (12)275+599807501010504010FondateurTraumatisé du grand "boom"MeeticCourageuxFlooderX-treme FloodVoteurModèleV.I.P.
              Oui pour l'effet RP pas de souci.

              Tu n'as toujours pas précisé que ton Siphon n'affecte EXCLUSIVEMENT que les dégâts de type Physique.
            • Arthur Lumière
              Rebelle
              (8)37+010021207030151520V.I.P.Chance du débutant
              id12.07.17 10:50
              (8)Volonté : 37Messages : +0Réputation : 100$US : 21Xp : 20Force : 70Résilience : 30Agilité : 15Réflexes : 15Spiritualité : 20Astuce : V.I.P.Chance du débutantBadges :
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              (8)37+010021207030151520V.I.P.Chance du débutant
                Good^^

                J'ai mis en spécial que les dégâts de types mentaux n'étaient pas affectés... vu qu'il n'y a que des dégâts mentaux ou physiques... à moins qu'il y'ait une troisième catégorie ?

                Je reformule la phrase alors!

                hop correction faites! :)
              • Fareeha Amari
                Croisé
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                  FT validée, bon jeu :)