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  • Mana Takahashi
    CIVIL - Indécis
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      CIVIL - Indécis
      Mana Takahashi

      Généralités



      ► Caractéristiques
      Force : 5+15 = 20
      Résilience : 5+30 = 35
      Agilité : 5+15 = 20
      Réflexes : 5+25 = 30
      Spiritualité : 5+45 = 50
      Astuce : 5+10 = 15

      Légende
      Base +Gain = Caractéristique Actualisée


      ► Stats/Bonus
      Volonté : 8 [(35+50)/10 = 8.5]

      Pv : 275 [(20+35)*5 = 275]
      Fatigue Max : 400 [8*50 + Bonus (Concentration & Athlétisme)]

      Bonus Force : 8 [(20/5)*2]
      Résistance Passive : 14 [(35/5)*2]
      Actions/Tour : 2 [2+(20/30)]
      Réduction Fatigue (esquives) : 6 (35/5)
      Bonus Magique : 35 (50/5)*2 + 15 (spirituel)
      Réduction Magique : 35 (50/5)*2 + 15 (spirituel)


      ► Pouvoir
      Mana n’est autre que la descendante de Ryujin, le dieu dragon japonais, souverain des océans. Son pouvoir implique tout d’abord une transformation physique. Sa peau se couvre d’écaille, ses dents s’allonge telle une gueule animale, et son œil droit se teinte de rouge bien souvent. De par sa descendance, Mana a une affinité toute particulière avec l’eau. Mais pour l’instant, elle ne sait absolument pas la maîtriser.

      A son apogée mais surtout à terme, Mana serait capable de se transformer en dragon des eaux. Elle nagerait ainsi à une allure incroyable, pourrait respirer son l’eau, et serait respecter de toutes les créatures marines. Sous forme humaine, elle serait capable de maîtriser l’élément aquatique comme personne et disposerait d’une force et d’une résistance surélevée. Son comportement, presque animal, et son aura puissante ferait d'elle un personnage craint et respecté. Enfin, si tout se passe bien.

      Il s'agit d'un pouvoir d'ordre divin.


      ► Compétences
      1# Social Le social, c'est son métier. Séduire avec son corps, charmer avec ses mots. Danser, sourire, apprivoiser son public. Mana sait parfaitement se fondre en société. Une faculté d'adaptation hors du commun, elle agit en fonction de la personne en face d'elle, tel un caméléon. Sa proximité avec les animaux est quand à elle du à son travail à la ferme de son père.
      Expression : 4 points
      Séduction : 4 points
      Sociabilisation : 3 points
      Comédie : 2 points
      Animaux : 1 points

      2# Essence : Compétitrice dans l'âme, ses années d'e-sport lui ont forgé un caractère bien défini. Le sang-froid, il lui en a fallu pour faire face à tous ses adversaires. Bien que naïve dans l'âme et quelque peu puérile, elle dégage un charisme de leader naturel, certainement dû encore une fois, à son passé. Etre sous le feux des projecteurs n'est pas toujours facile.
      Charisme : 6 points (5 + 1 avantage)
      Sang-Froid : 5 points
      Anticipation : 1 point


      3# Physique : Les activités physiques font partie de son quotidien, mais à petite dose. La danse en guise de cardio, c'est surtout ses efforts à la ferme de son père qui lui ont permis de rester en forme, lui apportant de plus les bases de la survie (elle connait les plantes comestibles et comment découper un cochon, ce n'est pas grand chose mais ça peut toujours servir...) A présent, en tant qu'Idol, elle se doit d'avoir un corps parfait. Quelques foulées, deux trois abdos, son niveau en sport se résume ainsi.
      Athlétisme : 3 point
      Natation : 3 points
      Survie : 2 points

      4# Connaissances : Grace au cosplay notamment, Mana a un très bon niveau en couture et divers crafting. Elle sait coudre, peindre, coller, marteler, construire et démolir. Et elle adore ça.
      Artisanat : 5 Points



      ► Avantages

      Spirituel (•••••) - Inné - Mental
      Effet : Vos dégâts magiques sont augmentés de +15 et les dégâts magiques reçus réduits de 15.
      La magie coule dans ses veines, sans qu'elle s'en rende compte. Mana a un lien très fort avec le domaine mystique, notamment car son père biologique n'est autre que Ryujin. Princesse, fille d'un dragon millénaire, maitresse des océans. Enfin, tout ça n'est pas encore acquis. Mais son héritage est présent. Elle sent et ressent la magie autour d'elle, et ce même inconsciement.

      Célébrité (••) - Social
      Effet : +50 Réputation par points (Médias) In RP : Chaque point vous fait jeter des dés partout où vous allez, pour définir si vous êtes reconnu ou non.
      Mana est une Idole au Japon, connu dans son pays natal ainsi qu'en Asie. A la conquête des Etats-Unis, il est fort possible que quelques fans et connaisseurs de ce milieu, la reconnaissent.

      Charismatique (••) - Social
      Effet : Vous offre +1.
      Son charisme... C'est son métier. Son arme. Elle le travaille, l'entretien. Elle sait comment marcher, comment sourire, comment agir. Elle plait, elle lead, elle mène. C'est inévitable. Mana a une volonté de faire, et une aura aussi apaisante qu'attirante. Elle dispose d'un charisme important.



      ► Désavantages
      Crédule (••) - Social
      Effet : Vous avez un malus permanent de -10 en Astuce lorsque l'ennemi fait usage d'une technique de Subterfuge ou lorsque votre Astuce est mise à l'épreuve face à un mensonge adverse (manipulation pour vous mener à une Embuscade, piège basé sur un mensonge, etc...).
      Mana a beau baigné dans la comédie et la séduction, elle reste une grande enfant. Naïve, crédule, elle se fait souvent avoir. Trop douce, trop gentille. Mais n'est-ce pas cette pureté qui fait d'elle ce qu'elle est ? Un véritable ange. Hm. Bien sur...


      ► Techniques


      [Rang 1] Peau de dragon
      ☆☆☆☆
      Portée : Aucune.
      Description : La peau de Mana se couvre d’écaille rugueuses aux reflets bleu métallique. L'aspect peut paraître peu ragoutant, mais il lui permet de gagner en résistance puisque son epiderme devient beaucoup plus épais.
      Effet : +10 en résistance passive et en résistance magique.
      Coût : 45 de fatigue
      Spécial : Les écailles se brisent après avoir absorbés 70 points de dégâts.


      [Rang 1] Cycle de l'eau
      ☆☆☆☆
      Portée : Contact direct.
      Description : Mana peut se soigner en entrant en contact avec l'eau. Elle a besoin de toucher une bonne quantité d'eau (au moins 1L). Son corps l'absorbe afin de se régénérer.
      Effet : Mana absorbe de l'eau à proximité pour se soigner jusqu'à 50 pv
      Coût : 35 de fatigue / activation puis 1 de fatigue / pv retrouvé.





    • En ligne
      Abigail East
      CIVIL - Esprit Libre
      (0)14328719139000000Administrateur
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      (0)14328719139000000Administrateur
        CIVIL - Esprit Libre
        Shalut Mana.

        Alors pour tes caracs on est bon. Pour tes stats juste un tout petit truc : tu n'a spas pris en compte ton bonus de fatigue max octroyé par l'Athlétisme, qui monterait ta limite à 490 au lieu de 400.

        Pour tes avantages désavantages c'est bon.

        Pour tes compétences aussi, mais juste un petit truc niveau background : Tu dis que ton perso est une idol, habituée à la scène, qui chante, danse, joue etc mais tu n'as pris aucun points en Expression. C'est la compétence qui serait le plus liée à ce genre de choses. Donc d'un point de vue purement technique ton perso ressemble plus à une sorte de starlette qui réussis à rassembler des gens grâce à une attraction naturelle mais qui est très peu douée dans tout ce qui est pure performances artistiques.

        Ce qui est pas dérangeant en soit d'un point de vue des règles hein, je peux te valider directement comme ça mais c'est juste que je n'ai pas totalement l'impression que ce soit la direction que tu veux donner à Mana.


        Maintenant pour tes techniques :


        Peau de dragon:

        On a plutôt tendance à influer sur les statistiques que sur les caractéristiques. Là par exemple vouloir augmenter ta spiritualité et ta résilience aura aussi pour effet d'augmenter tes pv, et peut être même ta volonté. Donc pour une technique comme tu la propose on va plutôt monter tes résistances physique et magique

        Effet : +10 en résistance passive et en résistance magique.
        Coût : 45 de fatigue
        Spécial : Les écailles se brisent après avoir absorbés 70 points de dégâts.


        Cycle de l'eau : Pour un début c'est légèrement trop fort, même avec une contrainte d'eau présente surtout que ton pouvoir n'est pas vraiment axé sur ça.

        Effet : Mana absorbe de l'eau à proximité pour se soigner jusqu'à 50 pv
        Coût : 35 de fatigue / activation puis 1 de fatigue / pv retrouvé.


        Voila voilaaaaa !
      • Mana Takahashi
        CIVIL - Indécis
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        id21.07.17 23:31
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          CIVIL - Indécis
          Chalut !

          Enfaite pour l'expression, j'etais tout bêtement passé à coté... Je l'avais pas vu... Je l'ai rajouté desuite car ça colle parfaitement avec Mana. J'espere que c'est toujours juste ?

          J'ai corrigé aussi les capacités, j'avoue que j'avais pas trop d'inspi pour Cycle de l'eau o/

          En esperant que tout soit ok :3


          LEGENDE :LIENS UTILES
          Mana parle en anglais.
          Mana parle en japonais.
          Présentation
          Fiche Technique
        • James Black
          Genesis - Destructeur
          (6)2181465100510017AdministrateurDestructeur Destructeur ♫ Meetic Courageux FlooderV.I.P.
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          (6)Volonté : 218Messages : 1465$US : 100Xp : 5Force : 1Résilience : 0Agilité : 0Réflexes : 1Spiritualité : 7Astuce : AdministrateurDestructeur Destructeur ♫ Meetic Courageux FlooderV.I.P.Badges :
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            Genesis - Destructeur
            [En attente de mise à jour V3]



            James Black : My dark pages



            Invité, ne vois tu pas la guerre qui se profile ?